2018 “Z世代”未成年人游戏玩家洞察 | MobData

“Z世代”汹涌来袭,成为游戏行业发展中不可忽视的生力军。随着他们一同到来的还有“防沉迷“风暴:2017年,人民日报多次发表社论直指防未成年人口游戏沉迷;2018年,一系列相应的政策、措施接连落地。

那关于风暴中心的“z世代”,你了解多少?

2018 “Z世代”未成年人游戏玩家洞察

注:本报告的“Z世代”指的是2000年以后出生,尚未满18岁的未成年人

MobData分析师主要观点

1.“Z世代”玩家占比接近12%,活跃程度更高

2.政策落地+防沉迷措施升级,这个暑假不太热

3.男女分布较平均,四五线城市中学生是主流

4.娱乐达人多,写作业,看动漫,自拍最普遍

5.倾向于3D画面和联机游戏,偏爱卡通类画风、动漫题材和游戏改编IP

6.京沪触媒偏好相似,广州特立独行

7.头部游戏集中度高,霸占“Z世代”玩家的心

游戏玩家中的“Z世代”

1、游戏玩家中的“Z世代”

“Z世代”在整体游戏玩家规模中,占比接近12%。

2018 “Z世代”未成年人游戏玩家洞察

Source:MobData研究院

2、“Z世代”玩家整体更活跃

“Z世代“玩家游戏活跃程度和游戏时长均高于全体游戏玩家。未成年人与游戏之间有一种天然的吸引力,随着未成年人手机拥有率不断上升,较缺乏自制力的”Z世代“玩家在活跃程度和活跃时长上力压全体游戏玩家。

2018 “Z世代”未成年人游戏玩家洞察

注:活跃度=该类人群月活规模/在装规模*100%

Source:MobData研究院

2018 “Z世代”未成年人游戏玩家洞察

Source:MobData研究院

3、普遍安装多款游戏App

手机中安装4款及以上游戏App的“Z世代”玩家接近八成。

2018 “Z世代”未成年人游戏玩家洞察

Source:MobData研究院

4、防沉迷再成游戏行业热点

三个月,三记重拳,熊孩子真的能不皮了?七到九月,八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,行业龙头腾讯先后落地两项防沉迷措施。

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