微信。微信这个超级APP的全球用户数已然超过4亿,因为微信所倡导的是改变用户生活形态,所以微信诞生开始就是为生态而存在的。微信为用户提供了很多生活中的应用场景,支付丶购买丶遥控丶娱乐等各种场景应有尽有。从产业链来看,微信要做的主要是连接,所以,很有可能入手连接二维码与的用户的POS机;腾讯是最大的游戏娱乐公司,虚拟现实类的游戏头盔等或许会染指;日常生活中最多的应用场景是智能家居,微信可能做一些人工智能类的硬件配合微信使用。事实上,微信已经使的手机变成了一个超级智能硬件。
陌陌。作为社交软件,陌陌能在微信的威压之下存活,并且能够成功上市,体现了陌陌与众不同的一面,社群与兴趣是陌陌尤为擅长的。所以,基于兴趣以及陌生人社交,陌陌若做硬件的话,大概会首先围绕娱乐。基于音乐可以做播放器,基于视频可以做相机,基于出行可以做自行车,基于健康可以做移动医疗产品。当然,还可以去线下做个主题旅馆,大家懂的。
唱吧。唱吧这个应用还是非常有意思的,将KTV搬到线上做了唱吧,然后又以唱吧积累用户,再落地做自己的KTV,算是形成了一个比较完美的闭环。基本上,围绕KTV这个场景以及K歌这个兴趣,周边几乎能做的都做了,同时也将业务拓展到了艺人与演艺方面,整个生态的布局还是蛮大的。唱吧做硬件的话,基本可以围绕KTV丶艺人及玩家这几个群体来做:相关的产品,可以做智能音箱,可以做智能乐器,这些在当前也算是热门智能硬件领域;同时,针对职业以及业余用户,可以录音丶混音及压缩等相关的输入及输出设备,譬如唱吧即将推出的麦克风,以后随着更多的输入及输出设备的诞生,唱吧可以打造一个音乐设备产业链;自然,可以做唱吧自己的录音工作室或者音乐工作室;还可以自己或者支持艺人做艺人演艺工作室,服务艺人做自己的厂牌,进而衍生出服装丶箱包以及奢侈品等。
当然,除了上面列举的这几个企业,还有更多的互联网企业可以围绕自己的生态或者产业布局去做一些硬件。产业链可以做长,也可以做短,也可以放到生态的其他价值链上去做。
总而言之,互联网企业做硬件是将来行业发展的重要方向,同时硬件也是连接线上与线下的重要组成部分。互联网企业硬件化将成为接下来物联网及工业4.0的主要发展方向,也将为互联网企业的跨界提供更多的场景与实现的可能。
[王吉伟,传统企业走出的自媒体人,专栏作者,评论人。关注电商丶O2O丶企业转型丶互联网+丶新媒体丶大数据丶智能家居丶物联网等淋雨。 微信:mcjave,微信公号:王吉伟]
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