移动互联网下半场:消费升级下的三大趋势

文/庐陵子村

互联网的上半场已经拉下帷幕,如果以中国互联网元年1997为原点,中国的互联网已经通过短短20年发展,成为对本世纪社会生活影响最深远的产业。

伟大者,时代者。

互联网的上半场被信息技术的天时和世界人口的红利共同孕育而生,上半场比拼得是入口、平台、关系、生态这四项核心能力。

然而,2017年被定义是新型互联网的元年,互联网的产业竞争格局正式进入了下半场,上半场的四项能力日渐式微,上半场的这些核心优势未必能让企业继续保持优势地位。

那么,下半场的趋势是什么呢?

笔者通过查看一些报告、研究文章,发现当下的趋势与我国的消费升级密不可分。研究指出,中国经济增长结构正在不知不觉中发生着根本性转变——消费已经取代投资成为中国经济增长的第一驱动力。数据显示,2016年最终消费支出对GDP增长贡献率高达64.6%,创下历史新高,接近发达国家70%的平均水平。

因为消费升级的大背景,移动互联网作为当下我国大众娱乐消费最频繁的一个入口,自然会带来相应改变。这一判断从腾讯应用宝持续发布的“星APP”榜单其实可以佐证,该份榜单是依托腾讯几亿用户量级的数据为基础,并非简单的抽样调查,甚至包括了微信、QQ等庞大的用户数据,算是比较靠谱。

移动互联网下半场:消费升级下的三大趋势

(“星APP”榜9月份榜单)

因此,通过多维度验证,其实我们可以看出,在整个社会消费升级背景下,用户对移动互联网产品的需求和偏好正在发生一些改变,从而倒逼了移动互联网的新的趋势的诞生。以下是我认为的三点新趋势,仅供参考。

趋势一:从功能型产品升级为心灵陪护型产品

分析“星APP”榜近三个月来的榜单可以发现,上榜的APP有两类,一类是老牌互联网公司旗下的工具属性产品,诸如优酷、新浪、美图秀秀、QQ浏览器,老牌互联网公司产品旗下应用因先占优势和技术积淀,使得其在互联网上半场红利期获得的品牌忠诚继续保持到了下半场,进而视频、浏览器、社交、工具等具有明显功能属性的应用能够长期雄踞榜上。

功能型应用只占到榜单的三成,而另外的七成则被游戏以及部分在细分领域的创新应用所占领,这七层中游戏占了绝大部分,诸如三国、三国志、最囧游戏2、昆仑墟、乱世王者、饭局狼人杀、胡莱三国、轩辕传奇手游、穿越火线,除此之外便是细分领域创新应用,有象视频、寻陌、迷说、快看漫画、有书共读、快手。

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